Мир Серединных Земель
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Мир Серединных Земель

Он невелик, но путнику, попавшему сюда будет на что посмотреть. Приключения почти на каждом шагу, невиданные существа, приветливые хозяева таверн, недоверчивые маги, горделивые хозяева Долины, Клан Исповедниц и Тёмный Хранитель, что Мир сей оберегают.
 
ФорумФорум  ПорталПортал  ГалереяГалерея  ПоискПоиск  Последние изображенияПоследние изображения  РегистрацияРегистрация  ВходВход  

 

 Что такое ролевая игра

Перейти вниз 
АвторСообщение
Admin
Admin



Мужчина Количество сообщений : 52
Возраст : 43
Откуда : Nowhere
Раса : Noone
Дата регистрации : 2007-08-01

Что такое ролевая игра Empty
СообщениеТема: Что такое ролевая игра   Что такое ролевая игра Icon_minitime1Чт Авг 09, 2007 4:05 pm

так что же такое ролевая игра… Первое что мне приходит в голову это – жизнь. Жизнь похожая на театр где игроки актеры и ведущий (DM – Dungeon Master) – режиссер. Только в этом театре нет заученных ролей, фраз и четкого и известного актерам сюжета. В ролевой игре все меняется и движется в зависимости от действий или бездействий игроков. И в то же время живая ролевая игра – это не компьютерная игрушка, где мир вертится вокруг вас. В настольной или в почтовой игре и особенно в форумной мир живет своей жизнью, игроки приходят и уходят, а мир остается. И если игрок будет безответственно относиться к своему персонажу – персонаж может погибнуть или навредить своими действиями другим игрокам.
Как и в любой игре, здесь есть правила по которым живет игровой мир. Есть системы поощрения опыт и системы наказания, есть описание заклинаний, оружия и его урона все это что касается механики игры можно прочитать в руководстве игрока. Где можно выбрать класс персонажа (воин, друид, жрец, маг и т.д.); как они будут развиваться при получение новых уровней; узнать про то, как проходят сражения (боевые столкновения) и много другое, что касается стандартных правил .Впрочем, многое зависит от системы, по которой вы играете, к примеру, в GURPS нет классов, а есть умения, эта система построена на балансе достоинств и недостатков персонажа.

Но каким бы удивительным и необычным был мир, где будут жить ваши персонажи не стоит забывать что обычную логику и причинно следственные связи никто не отменял. Есть ли строго прописанные правила, или их нет, а есть лишь ваше воображение, как, например, в словесной игре, это не столь важно. Важно другое - адекватность, то, что если ваш персонаж на глазах у стражи (или полиции) попытается ограбить или убить кого ни будь - его обязательно задержат и даже могут казнить или отправить в тюрьму. Не следует думать, что если ты игрок - то неигровой персонаж поверит всему, что вы скажите, даже если ваш бросок на проверку блефа был весьма удачен. Так что думайте, прежде чем что-то сделать или сказать, это избавит ваших персонажей от многих неприятностей, а вам сохранит нервы. Поверьте очень тяжело терять персонажа.

Говорят, что хороший актер никогда не играет, он живет судьбой своего персонажа. Так и в ролевой игре вам придется жить своим персом, без этого игра останется лишь словами на экране, не затронув вас. Но в то же время помните, что необходимо четко отделять себя и персонажа, и уж тем более не переносить игровые отношения в жизнь.
В процессе игры ваш персонаж будет решать множество задач – квестов, но на этом игра не заканчивается. Главное в ролевой игре это отношение между персонажами, взаимопомощь в решении заданий и житейских ситуаций. У каждого персонажа свой характер, цели и стремления и вам придется искать пути взаимодействия. К примеру, как ужиться двум персонажам: воришке Эйну, чей принцип жизни не украдешь - не проживешь, и добропорядочному священнику Райтосу, для которого любое воровство возмутительно. Что бы избежать конфликта этим персонажам придется искать компромисс в своих убеждениях, иначе из-за постоянных ссор и непримиримости позиций одному из персонажей придется покинуть партию. Это очень простой пример, как и в жизни, в игре не все бывает однозначно и понятно. Помните, что вместе с вами играют такие же люди, как и вы. И самое главное - ведущий тоже человек. Игра должна приносить удовольствие. Но, со временем, вы столкнетесь с тем, что ваш персонаж начнет жить своей жизнью, и не всегда его поступки будут совпадать с вашим мнением. Ведь персонаж - это не набор характеристик – это в первую очередь личность со своим мировоззрением. И восприятие у разных персонажей разное. Тем более если вы выбрали для своего персонажа необычную расу. Эльф никогда не будет похож на дварфа, а полуорк на хоббита. Помимо расовых различий, не стоит забывать про особенности характера, которые вы выбрали для своего персонажа. Да, конечно, можно сделать персонажа похожего на себя и играть им, представляя как вы поведете себя в той или иной игровой ситуации, но зачастую мы выбираем себе непохожих на нас персонажей и тогда при хорошем отыгрыше персонаж оживает и начинает жить уже своей интересной и полной приключений жизнью.

С накоплением опыта вы будите получать уровни и очки, которые вы сможете потратить на развитие вашего альтерэго, но развития требует не только механика игры, но и характер вашего персонажа. Обычно вы начинаете с 1 уровня - это только что начавший свой путь персонаж, который еще очень мало знает о жизни потому не стоит придумывать историю о том что персонаж уже победил с пару десятков драконов и объездил весь мир. Это только-только покинувший родной дом будущий приключенец. Да, у него есть некоторые навыки и уже сложившийся характер, который игрок будет отыгрывать, но это только самое начало пути.

И на этом пути приключенцев ждет множество опасностей и тайн. Обычно игровой процесс строится на системе квестов – заданий которые игроки получают у НПС (NPC – non playing character) – неигровых персонажей? живущих в игре или те задания которые игроки приносят с собой в игру. Так же загадки требующие решения можно найти в таинственных свитках и в древних книгах, и еще черт знает где. Но, особенно хочется выделить квесты, которые игроки иногда придумывают сами для себя, вплетя их в основной сюжет игры с помощью ДМа, или как небольшое ответвление. Например: воин Гунтар отправился в долгий путь, чтобы найти свою пропавшую сестру, или монах Правтак был отправлен его орденом для поиска утерянных реликвий. Но, помните, прежде чем придумывать для себя персональный квест посоветуйтесь сначала с Мастером. Только он сможет правильно вписать вашу идею в игру. Загадки, с которыми вы встретись, могут быть весьма разнообразны: от простых принести какую ни будь вещь или найти потерянную любимую собачку, до сложных многоуровневых глобальных задач, как, например, выяснить причину нападения гулей на маленькую деревушку, что может вылиться в крупномасштабную войну с некромантами или искоренения какого ни будь культа, что оплел своими невидимыми сетями целую страну. Не все квесты надо решать в лоб, зачастую ДМ создает весьма спорные ситуации, и тогда вам не раз придется поломать голову, пытаясь свести концы с концами. И, порой, боевка (боевые действия) бывает на самым удачным выбором. Ведь квестувую вещь, которую вас попросил достать великий маг Наургил, обещая вам заплатить приличные деньги, можно купить у ее законного владельца хоббита Фенги, украсть потихоньку, проникнув под покровом ночи в его дом, ограбить средь бела дня, а можно уговорить отдать бесплатно, рассказав бедняге, что вещь проклята и если от нее не избавится должным образом, его настигнут несчастья или получить в награду за спасение дочери Фенги похищенную гоблинами. И не забывайте, что у каждого действия есть последствия. Если вы украдете вещь то завами будет гоняться стража, в случае с обманом вам могут банально не поверить, а дочка оказывается и вовсе не была похищена, а просто сбежала с возлюбленным и возвращаться к отцу не собирается не за какие коврижки.

Об ролевой игре можно говорить долго, приводя множество интересных примеров, ну лучше в нее играть. И тогда на собственной шкуре вы поймете, как важно иметь надежных спутников, которые могут вовремя подставить плечо. Ролевая игра – это в первую очередь командная игра и большинство заданий даются с учетом того, что игрокам придется применять разные способности всех участников игры для достижения желаемой цели.

http://rttw.ru/aboutrpg
Вернуться к началу Перейти вниз
https://wmlk.forum2x2.ru
 
Что такое ролевая игра
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Мир Серединных Земель :: Справочник :: Помощь в создании персонажа-
Перейти: